希腊众神之王宙斯即将降临!《无双Orochi 蛇魔3》制作人分享游戏
时间:2018-05-10 18:50 来源:互联网 作者:淡无盐 点击:
  sanchan
  由日本 Koei Tecmo games(光荣特库摩)预定於 2018 年在 PS4/Nintendo Switch 等主机上推出,除了将收录系列史上最多武将登场之外,还将会追加新动作要素神术动作(神术アクション)等属性的这款人气动作游戏《无双Orochi 蛇魔》系列最新作三代《无双Orochi 蛇魔3》(无双OROCHI3),自发表以来便一直受到许多玩家期待,而游戏基地特地为玩家们采访本作游戏制作人古泽正纪,为玩家们揭晓本作的最新属性情报,让玩家们能对本作有更进一步的理解!
  附带一提,古泽制作人自 1998 年加入光荣特库摩以来,曾参与包括《真.三国无双4 猛将传》、《真.三国无双5》、《真.三国无双 Next》、《萨尔达无双》《勇者斗恶龙 英雄集结 1&2》、《无双群星大会串》等多款《无双》系列作品的开发制作。
  登场人物方面
  Q:第一支预告影片中,呈现出类似希腊风的建筑背景,请问这次的神话环境将是希腊神话吗?
  古泽制作人:这次的世界观除了融合《真.三国无双》以及《战国无双》之外,还会再加上西方神话要素。
  Q、请问这次的登场人物数量?
  古泽制作人:包含5名新角色在内,总计有 170 名角色登场。
  幸村vs.赵云
  Q、在之前的二代《Ultimate》中,有新增九尾狐、霞、玉藻前等仙界跟其他的新角色参战,这次也会有类似的新角色登场吗?
  古泽制作人:我们有准备一些取材自西方神话的新角色。(PS.之前系列中也有包括圣女贞德等在内的西方历史角色登场)
  融合《三国》、《战国》与神界的独特关卡
  Q、由於这次的《真.三国无双8》有新增很多角色,这次会有望把这些八代新角色(如夏侯姬、董白等)加入吗?
  古泽制作人:不客气登场。我们还是以能够游玩多个角色为优先,至於在人物方面,会以各个角色都有独自动作的《真.三国无双7》为基础。
  Q、目前有考虑会有哪些异业合作作品参战?
  古泽制作人:不客气参战。因为这次的《无双 Orochi》会回归原点,以《真.三国无双》和《战国无双》为主轴,让故事更加充实。
  Q、在这次的三代人物选角上,官方的考察依据是?
  古泽制作人:与其说选择角色,倒不如说是考察该采用哪个作品,所以各作品中登场的角色都会在本作中登场。
  张春华vs.王元姬
  Q、之前二代里面,由於登场总人数超过上百人以上,其中很多玩家其实都没练完或使用,制作人对此的想法会是?会觉得该把人物数量缩减?还是?
  古泽制作人:关於登场人数过多这个意见,我们可以理解;但我们还是希望《真.三国无双》和《战国无双》的角色们都能够在本作中登场。
  虽然无法让每个角色拥有相同的故事篇幅,但我们会朝向让玩家能够感受到每个角色的魅力的方向去设计。
  关银屏×甲斐姬
  Q、在众多新登场人物中,制作人最喜欢的是?
  古泽制作人:应该是远吕智跟妲己。没有这两个人的话,《无双 Orochi 蛇魔》系列就不客气成立了。
  至於《真.三国无双》,喜欢的角色是曹操;《战国无双》则是织田信长。他们都具备创新思考的领袖魅力,也是开拓新时代的伟人。
  Q、在这次故事里,依然会以远吕智与大蛇作为 Boss?还是说会有新的大 Boss 可以替换登场?
  古泽制作人:是不是 Boss 这点无法说,但还是会以远吕智为中心。
  系统方面
  Q、光荣特库摩在之前的《讨鬼传2》与《真.三国无双8》中,都是主打开放世界的高自由性探索玩法,这次三代也会考虑这样吗?
  古泽制作人:不客气采用。
  Q、制作人自己觉得,《真.三国无双8》开放世界地图设计与《无双》系列固定关卡地图的差异比较?
  古泽制作人:我认为是密度。《真.三国无双8》的开放世界拥有辽阔的地图,并着重於真实性。过去的《无双》系列则是依照故事进展来设计适当的关卡地图,所以地图中各种要素的密度相对较高,能享受有别於开放世界的乐趣。
  Q、在这次的三代中,主要系统玩法(如三人武将切换操作、关卡依续开启)都会延续之前系列作的设定?还是会有不一样的翻新?
  古泽制作人:一样是采用三人一组的系统。除了在战场上自由切换角色来体验不同的角色特性之外,也加入了新要素让战斗更为有趣。
  井伊直政×乐进
  Q、由於《无双》系列之前都很强调与家人朋友一起同乐,这次也会保留双人离线/连线的对战设计?
  古泽制作人:有画面分割的离线协力模式及多人连线模式。除了故事模式外,也预计会有其他多人连线模式。
  锺会×松永久秀
  Q、如上所述,在目前已上市的《真.三国无双8》中,在动作性上多了很多新的设定,例如像是能事敌人状态改变动作的流水攻击、依据状态采取最佳行动的反应攻击等易态连击系统,这些也会采用在这次的三代中吗?
  古泽制作人:不客气采用。这次除了既有的通常攻击和强攻击的组合外,也追加了神术等新动作要素,还请玩家们期待。
  幸村神术画面
  赵云神术画面
  Q、同上,在《真.三国无双8》中加入很多玩家生活系统的要素(如狩猎、钓鱼、素材收集、秘密基地等),同样也会引用到这次的三代?
  古泽制作人:同样不客气采用。
  Q、在三代中,也会把之前《Ultimate》支援五名武将组队的无限模式组队共斗迷宫,以及将 3vs.3 团队战斗融合卡牌要素的对战模式再度收录?还是会有其他新的连线模式玩法?
  古泽制作人:不客气采用。这次预定会有两个模式,一个是以故事为主的故事模式,另一个是重视角色性格及动作性的多人连线模式。
  Q、之前二代有支援让玩家自由编辑通关关卡的真.无双战场设定,这次也会同样收录吗?
  古泽制作人:同上,一样不客气采用。
  其他
  Q、自从《真.三国无双8》推出后,很多玩家都对於无法跟朋友家人一起连线同乐有所意见,或是觉得开放世界地图太自由,玩家通常都懒得慢慢玩直接冲章节王过关,制作人自己的想法是?
  古泽制作人:《真.三国无双8》挑战全新的游戏系统,但这次的《无双 Orochi》则是保留旧有的游戏模式,所以玩家们可以轻松游玩本作。
  不过,这也不代表什麽变化都没有,我们准备了很多新要素跟能够爽快游玩的新变革,相信能够满足各位玩家。
  Q、对於这次三代的期许?
  古泽制作人:我们这次以最容易上手的《无双》为目标,让第一次接触本系列或《无双》的玩家也能轻松游玩。
  Q、制作人给中国台湾玩家的一句话?
  古泽制作人:这次除了追加各种新要素之外,我们准备了《真.三国无双》及《战国无双》角色全数登场的超大份量,当然也不客气忘了《无双》系列最重要的爽快感及奔驰感;我们会以《无双》系列的最高峰为目标,制作出高的《无双 Orochi 蛇魔3》,敬请各位玩家期待。